5 مطورين أحب أن أرى العمل على ألعاب الواقع الافتراضي

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 27 تموز 2021
تاريخ التحديث: 11 ديسمبر 2024
Anonim
التلعيب | TEDxKids@Brussels|Gabe Zichermann
فيديو: التلعيب | TEDxKids@Brussels|Gabe Zichermann

المحتوى

عندما كان عمري حوالي ست سنوات ، ألعب مبكراً صوتي العنوان - لا أستطيع حتى أن أتذكر أيًا واحدًا ، وهذا يبعث على اليأس الشديد بالنسبة لي - كنت أعرف ما أريد من العلم. أردت الواقع الافتراضي.


أردت الذهاب بسرعة.

كنت أرغب في الركض في حذاء سونيك الأحمر الصغير ، والتواصل والاستيلاء على الحلقات ، وترتد على الروبوتات Eggman حتى انفجرت آلاته الغاشمة وجميع المخلوقات غامض قليلا كانت حرة مرة أخرى.

مع مرور الوقت وتركت صديقي القنفذ القديم وراء لاستكشاف العالم من آر بي جي ، شوقي ليكون في تلك العوالم زادت فقط. كانت كل لعبة لعبت فيها أقرب وأقرب - أولاً عندما لعبت نفسي البالغة من العمر تسع سنوات زورك (سبق أن أصبحت قديمة جدًا في ذلك الوقت ، لكن ما زلت بارعًا للغاية) وسرت شمالًا ، وسرت شمالًا ، وسرت شمالًا ، واضربت القزم ؛ عندما خلقت نفسي ذات الحادية عشرة من عمرها شخصيتها الأولى في الأصل بداية ليالي الشتاء بأيد وعيون هائلة مع الإثارة. يمكنني اختيارها شعرلونها بشرة!

كان هناك الكثير من الخيارات ، ويمكنني أن أجعل من نظرة حارس الجان الخاص بي


أو على الأقل ، ما كنت آمل أن أبدو فيه يومًا ما. أنا أفضل نصف قزم مع العانس رائعتين.

كانت تلك التجربة الوحيدة الأكثر غامرة التي مررت بها على الإطلاق.

نظرًا لأن Oculus Rift تبدو واعدة بشكل متزايد ، لا سيما عند إقرانها بـ Virtuix Omni Gread Treadmill و Myo ، فقد قررت تجميع قائمة أمنيات شخصية للمطورين الذين أود حب لرؤية العمل من أجل تجربة الواقع الافتراضي الحقيقي.

1. Bioware

غني عن القول ، لكنني سأقولها على أي حال. إذا كنت قد قرأت أيًا من مقالاتي الأخرى ، فستعرف أنني كبير محبي عمل بايووير. لقد أعطاني هذا الاستوديو أعظم ذكريات الألعاب ، بعد كل شيء. فقط تخيل استخدام Oculus Rift و Myo و VOGMill مع التنين العمر: محاكم التفتيش، على سبيل المثال ، يرسل رعشة من الترقب من خلالي. أوه ، يا الاحتمالات.

تخيل رفع يديك ، ودفع الموظفين إلى الأمام مع الآخر ، واطلاق النار على عمود من اللهب في السماء التي تمطر تدمير أعدائك.

يمكن أن نستخدم أيدينا لإعطاء الأوامر إلى رفاقنا ، البحث يدويًا عن الصناديق ومحاربة رمي سيل عاصفة من عاصفة رملية. ربما في الألقاب اللاحقة ، سنكون قادرين على الانغماس أكثر من خلال التعبير عن شخصياتنا ، من خلال قراءة خط الحوار الذي نريده وببساطة رد فعل NPC ورفاقه.


2. بيثيسدا

إلى حد كبير الحاكم السائد لألعاب العالم المفتوح ، أنا متأكد من أن الكثير من الناس سيعطون أكثر من عدد قليل من أعضائهم الحيوية للحصول على تجربة VR حقيقية تسترشد بيثيسدا. على الرغم من أنني أوصي بالاستيلاء على عدد قليل من الممثلين والممثلات الصوتية أولاً. لا شيء سيقتل التجربة أسرع من سماع نفس الصوت يقول "ماذا تريد ، أجنبي؟" مرارا وتكرارا وتكرارا. ومع ذلك ، فإن فكرة التنقّل في الحقول الخضراء المورقة ، والتحديق في سماء تحجبها الغيوم الجميلة ، وتسلق الجبال والتصارع مع الأعداء ... إنها فكرة مغرية للغاية.

بالإضافة إلى ذلك ، سيكون لدينا أخيرًا فرصة لتعلم تقنيات مكافحة السيف المناسبة في لعبة ما ، مع محاولات سيئة تؤدي إلى كسر رؤوس اللاعبين.

ليس لديك أي فكرة عن مدى مراري لأننا لم نر أبداً محاكاة قتال من القرون الوسطى تم إصدارها لـ Kinect. منذ اللحظة التي تم الإعلان عنها ، كنت مقتنعًا بأننا سنحصل على لقب على الرفوف في غضون أشهر. أبحرت تلك السفينة ، ولكن VR توفر سفينة جديدة ، سفينة أفضل ، ومع بيثيسدا على رأس ربما أحلامي يمكن أن تصبح حقيقة واقعة ...

3. كريستال ديناميات

أنا لا أعرف عنك ، ولكن في رأيي الأحدث تومب رايدر كانت واحدة من أكثر تجارب الألعاب غامرة التي مررت بها على الإطلاق. وعلى الرغم من أن وضعنا مباشرة في أحذية لارا ربما لم ينجح بشكل جيد للغاية ، فإن هذا لا يعني أنه لا يوجد مجال للواقع الافتراضي في قصة مغامرة مؤطرة.

ربما - يمكننا أن نلعب دور الدعم ، الصاحب ، الذي يركب في مغامرة كروفت القادمة؟

على أي حال ، فإن مستوى التفاصيل والجودة الهائلة التي تأتي من Crystal Dynamics يجعلني آمل بصدق أننا قد نرى بعض الدعم من VR في المستقبل.

4. ألعاب Telltale

والمشي الميت كانت لعبة مذهلة. من قصتها المثيرة والجذابة إلى أسلوبها المذهل ، كانت قريبة جدًا من لعبة مثالية. أنا أحب لي ، رباطه مع كليم ، وديناميات العلاقة التي تطورت في مجموعة البقاء على قيد الحياة لدينا القليل. في حين أن جميع ألعاب Telltale الأخرى لديها نقاطها الممتازة ، أود حقًا أن أراها تستمر في اللعب مع العالم والمشي الميت، في شكل آر بي جي صحيح. فلنجعل الناجين من بيننا ، ونختار من بين مجموعة من القصص الخلفية ، ثم نلقي رؤوسنا في هذه البيئة المرسومة بشكل جميل مع VR.

إلى أي مدى سيكون جهاز QTE أكثر كثافة ، إذا أمكننا رؤية شق الشائك يطير من أفواهنا بينما نرفع أيدينا للتصارع معهم؟

ربما تسترشد على اتجاهات الشاشة ، تخبرنا بالميل إلى اليسار ، اليمين ، أو متى تسقط من أجل ميزة تكتيكية؟ الاحتمالات لا حدود لها.

5. لعبة غريب

حسنا حسنا. أريد بلدي لعبة البوكيمون VR. لدي حاجة شديدة وحادة للانحناء فعليًا إلى البوكيمون الخاص بي ، وإعدادهم لإظهار المواهب وإرضاعهم مرة أخرى إلى صحتهم بعد معركة وحشية بشكل خاص. زائد ، فقط يفكر جميع إمكانيات اللياقة البدنية! إن المشي في جميع أنحاء الخرائط الضخمة يتدرب عملياً على سباق الماراثون ، لكن هل ستلاحظ حقاً عندما تكون متيقظاً دائمًا في العشب الطويل ، بينما تقلب الشفرات وجهك؟

أنت توقف ، وسماع الهادر منخفضة. رهيدون يتهمك بالخروج من الشجيرات. تبا، تظن نفسك عندما تتوصل إلى إدراك مفاجئ ، هذه الأشياء ضخمة! تركض إلى الجانب لتجنب اندفاعة الحطاب ، والنظر إلى أسفل ، والتخبط في حزامك لاسترداد Pokeball الذي يحتوي على أملك الوحيد في النجاة من اللقاء - ويتم إطلاق Raichu. فزت في المعركة. كنت تعيش لتدريب يوم آخر.

فجأة ، لم تعد لعبة Pokemon مجرد لعبة كيدي سوف ينظر إليها الأفراد من غير الألعاب لأنك لا تزال تلعب في العشرينات والثلاثينات من العمر.

فجأة إنها محاكاة مكثفة للبقاء ، حيث يجب أن تكون الأفضل. ليس هناك خيار اخر.

بخلاف تشغيل الصراخ من Rydon الغاضب حتى وصولك ، وانتفاخ نفاد الوقت ، في مركز بوكيمون.

ما مطوري اللعبة الذين ترغب في رؤيتهم لصياغة عالم VR؟ أو ما هي الألعاب التي ترغب في رؤيتها في إعادة تشغيل VR؟