المحتوى
- النفوس المظلمة: جوين ، سيد سندر
- الأرواح الشريرة:
- النفوس المظلمة: Sif ، الذئب الرمادي العظيم
- النفوس المظلمة 2: Darklurker
تُعرّف بعض الألعاب نفسها بتجربة قصة غامرة ، بعضها مع مجموعة من الشخصيات التي تحبها لك ، وبعضها بالترسانة الواسعة التي توفرها لك.
مروحة متشددة من الأرواح الشريرة سيخبرك أن لعبتهم تلائم بشكل مريح "كل ما سبق".
على الرغم من أنها تجذبهم جميعًا إلى مكان ساحر ، إلا أن هناك شيئًا ما يقف فوق الميزات الأخرى للعبة في نظر المعجبين - وهي ميزة تحدد حقًا تجربة لا ترحم وطحن ستتحملها ونموك كلاعب تجربة أثناء اللعب الأرواح الشريرة.
الرؤساء.
من الذئاب العملاقة إلى العملاقة ... أم ، العمالقة ، النفوس المظلمة 1 و 2 كلاهما حصته من لقاءات لا تنسى وفريدة من نوعها. ولكن من بينها تحديد الألعاب الأفضل؟
تجدر الإشارة إلى أن هذه القائمة تشمل فقط رؤساء من الألعاب الأساسية لل النفوس المظلمة والنفوس المظلمة 2 - وهذا يعني عدم وجود DLC.
التالىالنفوس المظلمة: جوين ، سيد سندر
الأرواح الشريرة لديها حصة عادلة من الأسرار - الأشياء التي تثير خيال المعجبين ، وترسلهم إلى نظرية مفككة حول الطبيعة الحقيقية للأشياء التي تحدث من قبلهم. ومن الأمثلة على ذلك التنين القديم.
لقد ناقش المشجعون كثيرًا من هو التنين بالفعل - هل هو ملك اللورد مانور ، ألديا؟ تنين قديم حقيقي؟ عملاق مشوه؟ أيا كان الأمر ، عندما تبدأ القتال ، لا يبدو أنك تهتم بما إذا كنت تفهم الطبيعة الحقيقية لوجوده أم لا. إنها تريد فقط أن تحرقك إلى مكان ضيق.
كل من الصعوبة التي لا ترحم وطبيعة وجود التنين تجعله مدربًا يصور جوانب معينة من الألعاب.
الأرواح الشريرة:
من المؤكد أن قيمة الصدمة تحتل مكانة في ألعاب Souls - في بعض الأحيان ، لا يمكن لأقوال القصص الأكثر دقة والحكايات المنسوجة بشكل معقد أن تثير رد الفعل ، وهي مفاجأة قديمة جيدة.
تخيل الموقف التالي ، إذا صح التعبير.
لقد قاتلتم للتو من خلال مستوى المجاري - ونعم ، كانت هناك فئران عملاقة - وأنت تتجول في غرفة كبيرة مفتوحة. أي شخص سبق أن شاهد غرفة رئيسه من قبل يعرف أن هذه غرفة رئيس ، لكن ماذا ستجد؟
فأر عملاق؟ فأر عملاق؟ فأر عملاق؟
بينما تختبر نفسك ، يمسك التمساح المحبب برأسه على الجانب الآخر من الغرفة. تدفق الإغاثة عليك ، وهذا لا ينبغي أن يكون سيئا للغاية ، أليس كذلك؟
ثم يرتفع باقي الوحش العملاق عبر الأفق ويكشف أن هذا التمساح هو مجرد مركز للتحكم في تنين عملاق ذي أسنان أكثر من شعرك على ظهر عنقك واقفًا.
الأرواح الشريرة تعرف كيف تحكي قصة مفصلة تمامًا كما تحب أن تعطيك خوفًا مفاجئًا - هذا الأخير معروض بالكامل مع مقدمة لعبة Gaping Dragon.
النفوس المظلمة: Sif ، الذئب الرمادي العظيم
الشخصيات الجانبية هي سلعة مقومة بأقل من قيمتها في العديد من الألعاب. يمكن أن يقدموا تجربة جديدة حول العالم من حولك ، أو يمنحونه تظليلًا فريدًا أو يقدم نظرة ثاقبة حول قصتهم الشخصية.
على الرغم من أن العديد من الألعاب لا تستخدم لاعبيها بعض الشيء إلى حد إمكاناتهم المواضيعية ، حيث يركض الرجال مثل Seigmeyer و Solaire ، الأرواح الشريرة يفعل - أوه ، والذي يمكن أن ينسى كلب جرو المفضل ، سيف؟
قدمت SIF نافذة صغيرة من نظرة ثاقبة DLC القادمة قبل أن يتم إصدارها أو الإعلان عنها. في انتظار قبر سيده القديم لكي يتطفل أي شخص على هدوئه وعلى أهبة الاستعداد لاستخدام سيفه على أي شخص فعل ذلك - هذا صحيح ، ذئب يتأرجح في سيفه في فمه ، إنه أمر رائع ومخيف كما يبدو.
إذا كنت ستعود إلى Sif بعد مساعدته في DLC - حيث تم إعادتك في الوقت المناسب إلى Oolacile التي تهيمن عليها الهاوية - فإن مشهده التمهيدي يغيره من كونه دفاعيًا إلى ما يبدو مترددًا في خوض معركة مع منقذه السابق.
تم إعطاء لقاء Sif مسحة جديدة مؤلمة من رفيق مخلص في انتظار مكان صديقه المفقود - ويوضح تمامًا كيف يتعامل براعة من البرمجيات مع عدد كبير من الشخصيات الجانبية.
النفوس المظلمة 2: Darklurker
صعوبة. يمكن القول أن الشيء الذي شعبية الأرواح الشريرة في المقام الأول وجعلها مثل هذه العبادة النجاح. في بعض الأحيان محبط لكن دائمًا (في الغالب) عادل ، ما هو المدرب الذي يوضح هذه الصعوبة بشكل أفضل من Darklurker؟
على الرغم من أنه لا يبدو هذا العمل الرتيب في البداية ، إلا أن كل التغييرات تتغير عندما تنقسم إلى قسمين وتواجه المعركة وجهًا جديدًا بالكامل. يتحول النسيج غير المقصود بين الهجمات السحرية لأحد الوحوش المجنحة إلى مراوغة محمومة بين الهجمة المزدوجة على اثنين ، على أمل فتح نافذة للحصول على عدد قليل من الضربات الآمنة قبل التراجع إلى أمان قصير للغاية.
وضع أورنشتاين وسموغ ، الملوك الأربعة ، كلتا هاتين المعركتين الأرواح الشريرة الصعوبة في المقدمة بنفس القدر - على الرغم من أن طريقة Darklurker يتم التأكيد على مهارة الطريق ، وهي الطريقة التي لا توجد بها طريقة "جبنة" مميزة على الرغم من قدرة اللاعب القديمة الجيدة والحصول على الخير في القتال. هذا ما يضعه في الأجنحة والكتفين فوق أي مدرب آخر عندما يتعلق الأمر بإعطاء اللاعب دواءً من المواجهة.