المحتوى
- ا خطر حملة النمط
- الجدران الحجرية فقط قابلة للتدمير بواسطة محركات الحصار
- مانينج وولز
- المرتزقة
- التغييرات الصغيرة
في حالة فاتك ذلك ، أكدت Microsoft مؤخرًا وجود عصر الامبراطوريات الرابع ، وستقوم ريليك إنترتينمنت بتطوير هذه الدفعة التالية التي طال انتظارها من اوي. تتمتع ريليك بتاريخ طويل من تطوير ألعاب إستراتيجية في الوقت الفعلي ، حيث حققت نجاحًا ساحقًا في أواخر التسعينيات Homeworld امتياز و حب جديد 40k: فجر الحرب ، تليها اثنين من تتمة. لديه الاستوديو أيضا صحبة الابطال و تتمة لها تحت الحزام كذلك.
كان من المفترض أن تواجه Microsoft ضغطًا كبيرًا للعثور على شركة يمكنها منافسة Relic في هذا النوع من RTS ، لذلك فإن المعجبين متحمسون لأن الشركة تعمل على هذا الجديد عصر الإمبراطوريات تجربة. ليس لدينا الكثير من المعلومات حول الميزات الدقيقة أو العصور أو آليات اللعب التي يمكننا توقعها ، ولكن اوي من المؤكد أن المشجعين لديهم بعض الأشياء على قوائم أمنياتهم التي يرغبون في رؤيتها عند وصول هذه الدفعة القادمة من الامتياز المحبوب إلى الأرفف.
ا خطر حملة النمط
أي شخص لعب نهضة الامم سوف تتذكر الحملة التي تشبه المخاطر بشكل كبير. يمكنك اختيار فصيلك ، والمعركة من أجل الأرض على مر العصور. أعتقد أن شكلاً من أشكال حملة نمط الحماية في جميع أنحاء العالم سيكون مثيراً للاهتمام ، وأعتقد أن Relic Interactive يمكنها التعامل معها بشكل جيد ، وجعلها فريدة من نوعها في اوي
الجدران الحجرية فقط قابلة للتدمير بواسطة محركات الحصار
لا أستطيع التحدث إلى كل ما اوي لاعب يفكر في تقريع الجدران الحجرية باستخدام صولجان أو طعنها بجسر رمزي حتى تشعل النار وتسقط. لكنني أعتقد أنه من الآمن أن نفترض أن جزءًا لا بأس به من قواعد اللعبة سيستمتع بمشاهدة آليات اللعب التي تم تغييرها بحيث لا تتمكن سوى معدات الحصار من تدمير الجدران.
مثل هذا التغيير من شأنه أن يفتح الكثير من الاحتمالات في كيفية محاصرة أراضي الخصم.على سبيل المثال ، إن إجبار المدافعين على الانصياع في محاولة لتدمير محركات الأعداء سيضيف بالتأكيد نكهة ما AoE IVمعارك.
مانينج وولز
أحب تمامًا القدرة على وضع وحدات تراوحت ، أو أي وحدات لهذه المسألة ، على الجدران. إن وجود خيار لوضع القاذفات والرماة وقوس الرماية - أي وحدة تراوحت فعليًا - في أعلى الحائط سيضيف العديد من خيارات اللعب لكل من المدافعين والمحاصرين.
وقد يضيف ذلك أيضًا القدرة على تغيير حجم الجدران باستخدام أبراج الحصار ، مما يمنح ساحة المعركة طبقة أخرى محتملة من العمق.
المرتزقة
كان المرتزقة شيء في عصر الامبراطوريات III، ولقد استمتعت حقا استخدامها. بالتأكيد ساعدوا في قرصة وقدموا لك مجموعة من الوحدات التي شعرت أنها أكثر قابلية للاستهلاك من قواتك النظامية. نأمل أن تقرر الاحتفاظ بالمرتزقة في الدفعة التالية.
التغييرات الصغيرة
هناك بضعة تغييرات صغيرة أخرى يمكن أن تحدث بالفعل AoE IV أشعر وكأنها تجربة جديدة. في ساحة المعركة ، هناك بعض التعديلات التي يمكن إجراؤها بالتأكيد. على سبيل المثال ، زيادة عدد السكان في المعارك الأكبر والقدرة على اختيار المزيد من الوحدات في المجموعة سيكون بمثابة تحسن كبير. سيكون المزيد من تباين الوحدات من حيث المظهر جميلًا أيضًا ، وكذلك زيادة مستوى التكبير للسماح بمشاهدة أكبر لتضاريس اللعبة.
سيكون من الجميل أيضًا رؤية بعض التغييرات الخطيرة في كيفية عمل النقل البحري. في AoE III ، لا يمكنك وضع 21 رماة على سفينة تمت ترقيتها بالكامل ، لكن يمكنك وضع 20 فيلًا حربًا. من الواضح أن هذا ليس منطقيًا ومما لا شك فيه أنه محبط بالنسبة للعديد من اللاعبين ، لذا فإن إصلاح الآليات في هذا الصدد سوف يقطع شوطًا طويلاً في تحقيق تجربة ممتعة أكثر.
لدي آمال كبيرة ل عصر الامبراطوريات الرابع ، إذا فقط لأن Relic Entertainment ستعمل عليه. لقد أمضيت ساعات طويلة على مدار الـ 18 عامًا الماضية في لعب ألعابهم ، وآمل أن يكون هذا اللقب جيدًا مثل الآخرين في ذخيرتهم. هنا على أمل أن يتمكنوا من التوقف لمدة 12 عامًا اوي وادخلها إلى عصر جديد تمامًا مع لمسة عصرية.