المحتوى
لم يتم الإعلان عن موعد الإفراج عن المتوقع للغاية بايونيتا 3، ولكن المعجبين متحمسون بالفعل للحصول على قسط آخر من المسلسل الذي نالت استحسانا كبيرا. على الرغم من أن العديد من المراجعين واللاعبين على حد سواء قد امتدحوا الثناء على مختلف أقساط هذه السلسلة ، بيونيتا كان لديه قضاياها. على الرغم من أنها قبضة صغيرة ، إلا أن المطورين (Platinum Games) قد يحققوا نجاحًا كبيرًا إذا تم إصلاحها. المسلسل محبوب بالفعل ، وقد تأخذ هذه التحسينات حالة النجم.
جاري الكتابة
برغم من بيونيتا تم إنشاؤه ليكون أكثر من اللازم وقحة ، في كل من الدفعة الأولى والثانية ، يمكن أن تظهر الكتابة الأحداث جدا ، مع محاولات الفكاهة التي سقطت وقصة كانت متواضعة في أحسن الأحوال. بيونيتا كان دائمًا يركز على توفير إجراءات جيدة ، ويجب ألا يؤخذ ذلك بعيدًا عن اللعبة. بيونيتا لم يكن من المفترض أبدًا أن تكون قصة عميقة ، أو أن يكون لديك قصة على الإطلاق ، لكن هذا لا يعني أنه لا ينبغي بذل بعض الجهد.
الأول بيونيتا لعبة ، على سبيل المثال ، اعتمدت كثيرا على trope فقدان الذاكرة. نعم ، إنها طريقة رائعة لتعريف العالم بطريقة سريعة ؛ ومع ذلك ، هناك طرق أفضل لتقديم قصة. المعركة بين النور والظلام هي قصة قديمة قدم الزمن ، وعندما تستمد الكثير من قصة دانتي جحيم، هناك الكثير من الأماكن التي يمكنك الذهاب إليها. إدخال هذه العناصر ليس من الضروري تحريكه في حلقك. علاوة على ذلك ، تم استخدام الكأس للمرة الثانية - وليس من أجل بيونيتا، ولكن لوكي في الدفعة الثانية. هناك نقطة حيث ، حتى في لعبة لا تعتمد على القصة ، يحتاج المطورون إلى تغيير الصيغة.
إذا كنت تعتقد أن الأمر لم يعد مهمًا ، فاعتبر هذا هو الإصدار الثالث ، ثم فكر مرة أخرى. نظرًا لأنه يتم نقله إلى Switch ، ولأنه يريد جذب أكبر عدد ممكن من الأشخاص إلى اللعبة ، فيجب عليهم إتاحتها للاعبين الجدد وكذلك إرضاء المشجعين القدامى في الامتياز. لذلك ، ستقدم اللعبة الكثير من القصة الأساسية مرة أخرى (ربما ليس كما في العمق ، ولكن من المرجح أن تظهر). هذه هي الفرصة المثالية لجلب المزيد من البراعة والعمق إلى كتابة المسلسل دون المرور في الخارج.
علاوة على ذلك ، كانت بعض النكات والتلميحات في بعض الأحيان ليست مضحكة على الإطلاق. أسلوب الفكاهة هو تفضيل شخصي ، ولن يجد الجميع نفس الأشياء مضحكة ، لكن يمكن أن يكسر سرعة اللعبة وأسلوبها إذا كان هناك شيء غير مضحك بشكل خاص. هذا لا يعني أن التلميحات هي أحداث بحد ذاتها ، ولكن هناك طريقة أنيقة لتقديم روح الدعابة بيونيتا بطريقة غامضة دون تعريض أسلوب اللعبة للخطر.
لا شيء يحتاج إلى القيام به - كما ذكر من قبل ، بيونيتا لم تكن مصممة لتكون لعبة قاسية ذات تأثير عاطفي عميق - ولكن هناك أشياء خفية يمكن أن تجعلها تتماشى مع أسلوبها واتجاهها.
البق
أي شخص معجب بيونيتا قد يتذكر المشكلات التي كانت موجودة مع منفذ PS3. كيف لا يستطيعون؟ كانت هناك العديد من المشكلات المتعلقة بالتحميل ومعدلات الإطارات والرسومات المحببة عند مقارنتها بنظيره Xbox 360. معتبرا أن بيونيتا 3 سيتم إطلاقها على التبديل بحت ، قد لا تكون هذه مشكلة ؛ إنه جهد أقل بكثير لترميز إحدى الألعاب عندما لا يكون عليك التفكير في الفروق الدقيقة المختلفة لكل نظام يتم إصدار اللعبة عليه.
ومع ذلك ، فإننا نقول هذا ، ولكن حتى هذه الأيام اعتدنا على تلقي ألعاب متسرعة وعربات التي تجرها الدواب ، حيث أراد المطورون ببساطة الحصول على اللعبة هناك وإحصاء الأموال. الكارثة التي كانت قاتل العقيدة: الوحدة من المحتمل أن تستمر التاريخ دائمًا كواحدة من أكثر الألعاب الصعبة في الإطلاق ، مليئة بالبيئات والوجوه غير الموثقة ، والمهام المكسورة ، والقص ، وغير ذلك الكثير ليس من الجنون افتراض أنه يمكن إصدار لعبة بأقل جهد ممكن. قداس تأثير: أندروميدا هو مثال مثالي لأحد من العام الماضي. كان هذا متوقعًا للغاية ، وبدا الأمر كما لو أن BioWare كانت تقضي وقتها في اللعبة ، ولكن ما حدث كان أقل من subpar.
لقد كانت شركة Nintendo في حالة تأهب كبير مع Switch والعناوين التي تم إصدارها عليها ، ولكن هناك دائمًا فرصة لتراجع تلك المعايير ، خاصةً عندما يكون الضغط قيد التشغيل. ضمان أن اللعبة تحتوي على الحد الأدنى من الأخطاء لن يعني نجاحًا في ألعاب Platinum و بيونيتا، ولكن نينتندو من قبل جمعية كذلك.
سرعة
سرعة بايونيتا 2 يبدو أنه يمثل مشكلة لكثير من الناس - وليس بشكل أساسي ، لكنه جعل اللعبة تشعر بأنها أكثر انفصالًا. علاوة على ذلك ، بدا أنه يقلل من الشهامة والرهبة الشديدة للقطع والأعداء المحددة لأنه لم يكن هناك تراكم. كمراجع Kotaku ل بايونيتا 2 وصف التجربة ، "إذا كان لديك دائمًا هزات الجماع ، فلم يعد الأمر ممتعًا" ، وهذه هي المشكلة بيونيتا.
بيونيتا يحتوي على الكثير من الموضوعات الكبرى والصور الدينية طوال الوقت ، وبسبب طبيعة هذه الصور ، فهذا يعني أنه يمكنك متابعة كل تفسيرك لها. لذلك ، كنت تفترض أن هناك الكثير من المواد ، وهذا هو الحال بالتأكيد مع بيونيتا. المشكلة هي أنه يبدو أن الاستوديو يحاول فقط إثبات ما يفعلونه.
عندما تلعب لعبة حركة ، فأنت تريد أن تشعر بشعور من التقدم والتراكم ، وهو توقع أن يخرج رئيسه الأكثر رعباً والأكثر جنونًا. بيونيتا لديه كل هذا ، لكنه يمتد طوال اللعبة بأكملها ؛ لا يوجد شعور بالتقدم بهذا المعنى. لا يوجد شعور لاوعي بأنك تعمل على تحقيق شيء ما. بدون ذلك ، تبدأ في فقدان هذا الإحساس بالإعجاب ، وذهب الأدرينالين الذي يجعلك تقاتل ولعبة أكثر صعوبة.
~
بصورة شاملة، بيونيتا لطالما كان مسلسلًا رائعًا حقق أداءً مثاليًا في الوقت المناسب ويستمر في العطاء سوف ترسل هذه الأشياء الصغيرة بيونيتا في لعبة النجومية ، ولكن المسلسل محبوب ، وليس لدي أدنى شك في أن المستقبل ل بيونيتا مشرق.
ما شعورك نحو بايونيتا 3؟ هل لديك أي قبضة مع هذه السلسلة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!