المحتوى
- 1. صوت التمثيل من قبل يلقي الفعلية
- 2.قصة التعادل في أفلام بطل العاصمة
- 3. كشف كبير أنه ليس في الفيلم
- 4. قصص شخصية من خارج الفيلم
- 5. اللعب التعاوني يطلق مواد جديدة
- 6. روح الدعابة
- 7. الموسيقى التصويرية الحديثة
- 8. أنماط اللعب شخصية مختلفة والجلود
- 9. متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- 10. إعادة القيمة
ال فرقة الانتحار يمكن أن تكون لعبة الفيديو الكثير من الأشياء: قصة عن فريق من الأبطال ، وتوسعة DC Movie Universe ، وتطور جديد في فيلم البطل الخارق. أكثر ما يمكن أن تريد؟
جيد فرقة الانتحار لعبة فيديو ، هذا ما نريده.
لا ، لن نقبل إصدار وحدة تحكم rush-job أو تطبيق جوال. هنا 10 أشياء نريدها من حقيقي فرقة الانتحار لعبة فيديو.
التالى1. صوت التمثيل من قبل يلقي الفعلية
منذ فرقة الانتحار مليء بالجهات الفاعلة الفعلية في قائمة A ، مثل Jared Leto (المشترون نادي دالاسمارغو روبي (ذئب وال ستريت) ، ويل ويل سميث (انا اسطورة) ، لن يتوقع المشجعون شيئًا أقل من مواهبهم الصوتية الفعلية في اللعبة.
نحن نعلم أن النجوم مشغولة ، ولكن العمل الصوتي الجيد يتناسب بشكل جيد مع منتجات أخرى مثل الأفلام ليغو: الهوبيت. بعض الأشياء التي قامت بها ألعاب أخرى يمكن إعادة صياغتها بسهولة فرقة الانتحار:
- ركز على أعضاء فريق التمثيل الأقل شهرة في اللعبة.
- استخدام مقاطع الصوت من فرقة الانتحار فيلم.
- أعد تسجيلات من المشاهد التي تم قطعها من الفيلم.
- الحصول على اسم واحد كبير على الأقل لتعويض نقص الآخرين.
2.قصة التعادل في أفلام بطل العاصمة
لعبة فيديو ل فرقة الانتحار على سبيل المثال ، قبل مرور عشر سنوات من احتمال كون عالم أفلام دي سي الحالي رائعًا ، إلا أنه سيكون بمثابة محاولة لعزل اللعبة عن القصة الحالية.
سأطرح اقتراحًا آخر هناك: في فيلم مدته ساعتان ، ستكون هناك أشياء كثيرة تفعلها الشخصيات التي لن نراها على الشاشة. لماذا لا تسمح لنا باللعب من خلال تلك الأجزاء من القصة في فرقة الانتحار لعبة فيديو؟
3. كشف كبير أنه ليس في الفيلم
مواجهته: إذا دفعت 15 دولارًا مقابل تذكرة فيلم و 60 دولارًا مقابل لعبة فيديو ، تتوقع أن تحتوي لعبة الفيديو على محتوى أصلي تنافسي.
بالنسبة إلى DC ، فإن تحولات مؤامرات ألعاب الفيديو الكبيرة ليست غير مسبوقة ، أيضًا. الشيء الوحيد هو أننا ، كمشجعين ، نحتاج إلى فرقة الانتحار تبقى قصة اللعبة حقيقية في المستقبل - للأفلام وألعاب الفيديو التي ستنمو حتماً من عالم أفلام دي سي الجديد.
مثال: لا تقتل هارلي كوين في فرقة الانتحار لعبة إذا كان هذا النوع من الشيء لن تطير في الكون الفيلم.
ولكن ماذا لو أن ديدشوت شهد بطريق الخطأ مقتل والديه بروس واين قبل سنوات؟ وهذا أشبه ذلك.
4. قصص شخصية من خارج الفيلم
يستغرق بعض الوقت لتطوير بعض الشخصيات التي لن نعرف الكثير عنها من فرقة الانتحار فيلم. إذا فرقة الانتحار أظهر بالفعل التاريخ الكامل للجميع ، فلن يكون هناك وقت لأي شيء آخر في الفيلم.
استخدم اللعبة لإنصاف كرات غريبة مثل Katana و El Diablo و Slipknot و Enchantress وغيرها.
5. اللعب التعاوني يطلق مواد جديدة
فرقة الانتحار لديه يلقي كبير جدا أنه يفتح العديد من ديناميات الثنائي. يشجع وضع التعاونية الأصلي والمتغير نظامًا متعدد اللاعبين في عالم لا يستقر فيه اللاعبون إلا بأقل من ذلك.
في لعبة BioWare جيدة ، يتحدث أعضاء حزبك مع بعضهم البعض ، وتتغير المحادثات اعتمادًا على من لديك معك. مع مرور الوقت ، يتقدم الحوار بناءً على التفاعلات السابقة. لماذا لا تحوّل نفس المجموعة النصية بناءً على اختيارات شخصيتك الرئيسية في فرقة الانتحار?
وقد يكون السؤال كبيرًا ، لكن سيكون من الجيد رؤية المهام الفعلية تتكيف مع عدد اللاعبين ، أو فتح مجموعات هجوم لاعبين.
6. روح الدعابة
تُعرف أفلام وألعاب DC بظلامها الداكن ، ولكن عندما نتحدث عن مجموعة من الأشخاص النفسيين غير المناسبين ، فقد يساعد ذلك في التخفيف من وقت لآخر.
ال فرقة الانتحار يمكن أن تبرز لعبة الفيديو حقًا في هذا النوع من خلال بعض النكات الجيدة والمزادات المتفائلة. إذا كنت تأخذ موضوعا ثقيلا وجعله أثقل ، أ فرقة الانتحار لعبة فيديو يمكن الحصول على الاكتئاب حقا.
يبقيه مضحك ، والحفاظ عليه متعة. سوف المعجبين بك شكرا لك على الخيال.
7. الموسيقى التصويرية الحديثة
على الرغم من تجاهل هذا الجانب غالبًا ، إلا أن لعبة الفيديو تحتاج إلى موسيقى تصويرية جيدة لإشراك اللاعب حقًا. حتى في سوبر ماريو بروس ازدهرت على موسيقاها. الآن أكثر من أي وقت مضى ، انتهى عصر الموسيقى الرخيصة ، التي لا معنى لها ، المحيطة.
سيكون من المنطقي انتزاع بعض المقاطع الصوتية من الفيلم ، ولكن توسيع نطاق الموسيقى التصويرية لـ فرقة الانتحار ستكون اللعبة خطوة حكيمة. إنه فيلم يقوم ببطولته أناس حقيقيون في عالم عصري ، وليس خيالًا من العصور الوسطى. إنها تحتاج إلى موسيقى فعلية من قبل الموسيقيين الفعليين إذا كانت تبدو حقيقية.
8. أنماط اللعب شخصية مختلفة والجلود
الفكرة الأساسية التي نتخيلها جميعا فرقة الانتحار لعبة الفيديو هي أنه سيكون هناك الكثير من الشخصيات ، وأن كل منهم سيشعر بأنه فريد عند اللعب. ربما تستخدم Harley Quinn لها مطرقة وخفة الحركة ، ولكن Deadshot يحتاج إلى استخدام تحديد المواقع والمدى.
أن يقال ، العديد من هذه الشخصيات هي أسماء DC الكلاسيكية. بعد أن تخيلتهم عشرات الطرق مع مرور الوقت ، و فرقة الانتحار يمكن أن تعادل اللعبة المشجعين الفائقين مع أشكال مختلفة من الأفلام والشخصيات الهزلية.
إذا كان هناك الكثير مما يجب طرحه ، فعلى الأقل يقدم المزيد من الشخصيات والجلود كمحتوى متميز. ليس الأمر كما لو أنه سيكون تحولًا كبيرًا عن استراتيجيات دخل الاستوديو الحالية.
9. متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
سواء كانت متوازنة تمامًا أم لا ، سنرغب في رؤية مفضلة لدينا فرقة الانتحار الأحرف مربعة ضد بعضها البعض في متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
إذا كان من غير المقبول حقًا أن يكون هناك شخص مثل Killer Croc مبارزة ضد The Joker ، فإن الحل هو معارك الفريق. سيكون لاعب متعدد اللاعبين عبر الإنترنت يضم 5 شخصيات مختلفة في كل فريق يعمل سويًا للتغلب على الفريق الآخر قاتلًا.
سيكون وضع التعاونية المدمجة السلس عبر الإنترنت رائعًا أيضًا.
10. إعادة القيمة
ليس كل يوم تحصل عليه لجعل هذا النوع من اللعبة ونتوقع النجاح التجاري. دعونا نأمل أن يفعل الاستوديو شيئًا رائعًا معه.
تعني قيمة إعادة التشغيل وجود أكثر من عنصر أو ربط قوي واحد. إذا كان لدينا لطحن من خلال نقاط الضعف في فرقة الانتحار لعبة فيديو فقط للوصول إلى النهاية ، الاحتمالات أننا لن نعيد تشغيلها.
من الضروري ألا يسقط الاستوديو الكرة على الأشياء الصغيرة:
- قم بإنشاء مجموعة متنوعة من الأعداء والألغاز المختلفة حتى لا نشعر بالملل
- أضف بعض الخيارات حتى نقرر بشكل مختلف في المرة القادمة
- اسمح لكل شخصية أن تكون ممتعة ومختلفة بما يكفي لتستحق اللعب
هل ضربنا كل شيء؟ تستغرق اللعبة الجيدة أكثر من 10 أشياء جيدة ، لكننا نتوقع أن يكون الباقي هو الحد الأدنى.
بمجرد انتهاء اللعبة ، سيكون من الجيد أن ننظر إلى الوراء ونرى كيف تتوافق مع توقعاتنا.
ماذا تريد أن ترى في فرقة الانتحار لعبة فيديو؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!